La prueba de Games-Howell es una técnica post-hoc diseñada para realizar comparaciones múltiples entre medias de grupos cuando las varianzas no son homogéneas. A diferencia de la prueba de Tukey, que asume varianzas iguales, Games-Howell es más robusta frente a la heterogeneidad de varianzas y diferencias en tamaños de muestra.
¿Cuándo usar la Prueba de Games-Howell?
- Varianzas desiguales: Cuando la prueba de Levene indica que las varianzas entre los grupos no son homogéneas (p < 0.05).
- Tamaños de muestra desiguales: Es útil cuando los tamaños de los grupos son muy diferentes.
- Después de una ANOVA de Welch: Cuando la ANOVA muestra diferencias significativas (p < 0.05), pero las varianzas no son homogéneas.
Implementación en R
En R, la prueba de Games-Howell no está incluida en los paquetes base, pero puede realizarse fácilmente con el paquete userfriendlyscience.
Paso 1: Instalación y Carga del Paquete
# Instalar y cargar el paquete
if (!require(userfriendlyscience)) install.packages("userfriendlyscience")
library(userfriendlyscience)
Paso 2: Datos de Ejemplo
Usaremos el conjunto de datos PlantGrowth
incluido en R. Este dataset tiene 30 observaciones divididas en tres grupos (ctrl
, trt1
, y trt2
), y mediremos si las medias de peso difieren significativamente.
# Visualizar los datos
head(PlantGrowth)
Paso 3: Comprobar Varianzas con la Prueba de Levene
Antes de proceder, verificamos si las varianzas son homogéneas:
library(car)
# Prueba de Levene
leveneTest(weight ~ group, data = PlantGrowth)
Interpretación:
- Si el p-valor es menor a 0.05, las varianzas no son homogéneas y la prueba de Games-Howell es apropiada.
Paso 4: Aplicar la Prueba de Games-Howell
Usamos la función posthocTGH()
para realizar la prueba de Games-Howell.
# Prueba de Games-Howell
games_howell_result <- posthocTGH(y = PlantGrowth$weight, x = PlantGrowth$group, method = "games-howell")
print(games_howell_result)
Interpretación de los Resultados
La salida muestra las comparaciones entre pares de grupos, incluyendo:
- Diferencia de medias: La diferencia promedio entre los grupos comparados.
- Intervalo de confianza: Un rango en el que confiamos que se encuentra la diferencia real entre las medias.
- Valor p ajustado: Si este valor es menor a 0.05, indica que la diferencia entre las medias es estadísticamente significativa.
Por ejemplo:
group1 group2 mean.difference p.value
1 ctrl trt1 -0.371 0.025
2 ctrl trt2 -0.492 0.001
3 trt1 trt2 -0.121 0.456
Interpretación:
- El grupo
ctrl
tiene una media significativamente menor quetrt2
(p = 0.001) ytrt1
(p = 0.025). - No hay diferencias significativas entre
trt1
ytrt2
(p = 0.456).
Ventajas de la Prueba de Games-Howell
- Robustez frente a varianzas desiguales: Es ideal cuando no se cumplen los supuestos de la ANOVA clásica.
- Control del error tipo I: Ajusta los valores p para múltiples comparaciones.
- Versatilidad: Funciona bien incluso con tamaños de muestra desiguales.
Limitaciones
- Mayor complejidad computacional: Puede ser más lenta con grandes volúmenes de datos.
- Menos intuitiva que Tukey: Especialmente para quienes están familiarizados con análisis tradicionales.
Conclusión
La prueba de Games-Howell es una herramienta poderosa para realizar comparaciones múltiples cuando las varianzas no son homogéneas. En R, su implementación es sencilla gracias a paquetes como userfriendlyscience, lo que permite análisis precisos y robustos en contextos reales.